Dante Alighieri beschreibt in seiner Göttlichen Komödie, wie er zur Buße die drei Jenseitsreiche Hölle, Fegefeuer und Paradies durchwandert – in der Spieleserie Dantes Reise begibst du dich auf seine Spuren: im Spiel „Dantes Reise auf den Läuterungsberg“ erklimmst du den schmerzensreichen Läuterungsberg (das Fegefeuer).
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]]>Dantes Reise auf den Läuterungsberg ist ein Brettspiel für 3 bis 8 Spieler. ab 14 Jahren. Es basiert auf dem zweiten Teil der Göttlichen Komödie von Dante Alighieri, der Reise auf den Läuterungsberg.
Dantes Läuterungsberg besteht aus sieben Terrassen. Jede steht für eine der Todsünden: Stolz, Neid, Zorn, Trägheit, Habgier, Völlerei und Wollust. Wie die Sünder bei Dante umrunden die Spieler jede Terrasse so lange, bis sie alle ihre mit dieser Todsünde verbundenen Sünden verbüßt haben. Jeder Spieler schlüpft dabei in die Rolle eines Sünders aus der Zeit Dantes, wie etwa die eines maßlosen Bankers oder einer genusssüchtigen Äbtissin. Diese bestimmt, wie viele Sünden auf einer Terrasse abzubüßen sind. Anstatt zu würfeln, spielen die Spieler sogenannte Bußkarten aus, um sich fortzubewegen, die Sünden ihrer Figur abzubüßen und sie schließlich in den Himmel zu führen. Auf ihrem Weg begegnen die Spieler anderen Sündern und himmlischen Wesen aus der Göttlichen Komödie, die ihnen helfen können, schneller ans Ziel zu kommen.
keywords: dantes reise auf den läuterungsberg, dante alighieri, göttliche komödie, brettspiel
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]]>HOLY ONE ist ein komplexes Glücksspiel mit zwei Würfeln, das nach dem Prinzip einer Präferenz-Matrix funktioniert. Es ist für 2-4 Spieler geeignet.
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]]>HOLY ONE ist für 2-4 Spieler geeignet und empfiehlt sich ab einem Alter von 16 Jahren. Die Spieldauer beträgt in etwa 60 Minuten.
Für alle, die gerne Brettspiele spielen, bei denen es etwas komplexer zugeht und man nicht so recht weiß, ob es das Glück, oder doch die Strategie ist, die zum Sieg führt, ist HOLY ONE genau richtig.
Das Ziel des Spiels ist es, durch Transfer und Belagerun gso schnell wie möglich ein WIN-Feld eines fremden Territoriums zu erreichen. Haben 3 Spieler ein WIN-Feld erreicht, hat somit der 4. Spieler verloren. Der absolute Gewinner ermittelt sich aus den Strafpunkten, die im Laufe des Spiels gesammelt werden. Diese werden am Ende zusammengerechnet. Der Spieler mit der niedrigsten Strafpunktzahl ist der Gewinner.
Für eine genaue Erläuterung der Felder und Zugweisen lesen Sie bitte das beiliegende Regelwerk.
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]]>Ein Würfelspiel, bei dem man nicht nur Glück haben muss, sondern auch die Division ganzer Zahlen trainiert und ein Gefühl für Primzahlen bekommt.
Rollbarer Spielplan aus LKW-Plane, Größe: DIN A3, Spielfiguren aus Holz. Verpackung: Papprolle weiß, Länge 34 cm, Durchmesser 6 cm.
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]]>Aus dem Shop: Robert Stukenbrok
Autor / Design: Robert Stukenbrok
Spielziel
Plan des Spiels ist es, mit seiner Figur als Erster das Ziel des Spielfeldes zu erreichen. Dabei wird die Division ganzer Zahlen trainiert und ein Gefühl für die Primzahlen entwickelt.
Anzahl der Spieler:
2 bis 4.
Spielverlauf:
In der Anfangsrunde (Feld 1 bis 6) wird nur 1 x pro Spieler gewürfelt. Hier gibt es keine Aktionsfelder. Lediglich die Primzahlen (2, 3 und 5) sind farbig markiert.
Hat man die 6 überschritten, muss 2 x gewürfelt werden. Mit dem ersten Wurf (1 Würfel) setzt man seine Figur entsprechend vor auf den Dividenden. (Beispiel: Man steht auf der 8 und würfelt beim ersten Wurf eine 4 setzt also auf die 12). Der zweite Wurf mit zwei Würfeln ermittelt den Divisor als Summe der beiden Augenzahlen. Ist die Division im Bereich der ganzen Zahlen durchführbar, muss auf das Ergebnis zurückgesetzt werden. (Beispiel: Man steht also auf der 12 und würfelt eine 3 plus eine 2 = 5 Glück gehabt, denn eine Division durch 5 ist nicht möglich, der nächste Spieler ist dran! Oder: Man steht auf der 12 und würfelt eine 2 plus eine 1 = 3 Pech gehabt, zurück auf die 4, denn 12 : 3 = 4, der nächste Spieler ist dran).
Sämtliche farblich hinterlegten Spielfelder mit Primzahlen werden damit zu sicheren Feldern, bei denen nicht mit dem zweiten Wurf ein Divisor ermittelt werden muss.
Dazwischen gibt es noch die üblichen Aktionsfelder (Aussetzen oder Zurücksetzen bzw. auch Vorsetzen).
Ab dem Feld 54 wird der Divisor nur noch mit einem Würfel ermittelt.
Schließlich befindet man sich im Endspurt und will auch ankommen.
Das Spiel ist insofern auch spannend, da man kurz vor dem Ziel noch weit zurückfallen kann. Gelangt man z.B. mit dem ersten Wurf auf die 78 und würfelt dann mit dem zweiten eine 6, muss man leider auf die 13 zurück.
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]]>Damit gelingt Euch jeder Cocktail! Denn: mit der originellen Unterlegmatte habt Ihr die Rezepte beim Mixen immer direkt vor Augen!
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]]>Mit dieser Cocktail-Mixunterlage geht garantiert kein Cocktail mehr schief!
Die Unterlage ist nicht nur bei verschütteten Flüssigkeiten hilfreich, da sie ganz einfach abzuwischen ist – durch sie habt Ihr auch jederzeit die Rezepte für die leckersten Cocktail-Classics beim mixen direkt vor Augen.
Einfach Unterlage unterlegen – mixen, shaken und genießen
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Weitere Varianten der „My Perfect Cocktail“ Mix-Unterlage folgen bald!
Freut euch auf folgende Editions:
– kids edition (alkoholfrei)
– winter edition (classics HOT)
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]]>Dantes Reise durch die Hölle ist leider ausverkauft. Ob es eine Neuauflage geben wird ist noch nicht klar. Vielleicht interessieren Sie sich für den Nachfolger Dantes Reise auf den Läuterungsberg?
Durchwandern Sie in diesem kommunikativen, grafisch aufwändig gestalteten Brettspiel die Hölle – so wie Dante in seiner Göttlichen Komödie. Beantworten Sie Fragen und stellen Sie sich Aufgaben, arbeiten Sie mit Ihren Mitspielern zusammen oder locken Sie sie auf falsche Fährten – um auf den rechten Weg zurückzufinden.
Rollbarer Spielplan aus LKW-Plane, Größe 50 x 50 cm, Zubehör: Karten, Münzen, Spielerkarten, Spielfiguren. Verpackung: Papprolle schwarz, Länge 55 cm, Durchmesser 8 cm
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]]>Dantes Reise durch die Hölle ist ein Brettspiel für 3 bis 6 Spieler. Es basiert auf dem ersten Teil der Göttlichen Komödie von Dante Alighieri, dem Inferno. Begleiten Sie Dante auf seinem Abstieg in die Hölle und sammeln Sie in jedem Höllenkreis eine Gnadenmünze. Jeder Kreis steht dabei für eine Sünde (wie z. B. Wollust, Zorn oder Habgier), für die Sie Vergebung erlangen müssen. Es gewinnt der Spieler, der als Erster alle Gnadenmünzen gesammelt hat, im letzten Kreis an Luzifer vorbeizieht und das Fegefeuer erreicht.
Gnadenmünzen erhalten Sie, indem Sie Aufgaben lösen und Fragen beantworten. So werden Sie z. B. Prominente und Politiker Ihrer Wahl in die angemessenen Höllenkreise verdammen oder Fragen zu den Kreaturen, die Ihnen auf Ihrer Reise durch die Unterwelt begegnen, und zum täglichen Leben im Florenz des 14. Jahrhunderts beantworten. Keine Sorge, es werden keinerlei Kenntnisse der Göttlichen Komödie oder sonstiges Fachwissen vorausgesetzt die Fragen sind multiple choice und können durch Kombination und Kooperation gelöst werden. Die Testspiele haben gezeigt, dass Kenner der Thematik gleich viel Vergnügen und Siegchancen haben wie Spieler ohne Vorkenntnisse.
Bei Dantes Reise durch die Hölle handelt es sich um ein sehr kommunikatives Spiel: auch wenn Sie nicht an der Reihe sind, sind Sie mitten im Spiel. Sie können Ihre Mitsünder unterstützen oder auf falsche Fährten führen. Ihr Spielerfolg hängt auch davon ab, wie Sie sich zu Ihren Mitsündern verhalten, wen Sie unterstützen und wen Sie hintergehen. Die Gunst Ihrer Mitsünder kann Ihnen ebenso nützlich sein wie ein Verrat im rechten Augenblick. Bedenken Sie aber, dass Ihre Handlungen Konsequenzen und Ihre Mitsünder ein langes Gedächtnis haben.
Bei der Entwicklung des Spiels waren mir vor allem zwei Dinge wichtig: einfache Regeln und ein ausgeglichener Spielablauf, der auch gegen Ende des Spiels jedem Spieler noch Siegchancen einräumt. Die Dauer eines Spiels beträgt ca. 1,5 Stunden.
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]]>Das allseits bekannte Damespiel stammt wahrscheinlich aus Südfrankreich und wird seit dem 10. / 11. Jahrhundert gespielt. "Pandoras Dame" wurde von der Künstlerin und Illustratorin fedralita für Spieltz grafisch gestaltet und umgesetzt.
Rollbarer Spielplan aus LKW-Plane, Größe: DIN 30×30 cm, Spielsteine aus Holz. Verpackung: Papprolle weiß, Länge 34 cm, Durchmesser 6 cm
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]]>Dame ist ein Spiel für 2 Spieler.
Jeder Spieler bekommt 12 Dame-Steine, die zu Beginn in der Grundstellung aufgestellt werden: Die Spieler nehmen einander gegenüber Platz und jeder bestückt die von seiner Seite aus ersten 3 Reihen mit seinen Steinen. Gespielt wird nur auf den farbigen Feldern, nicht auf den weißen.
Nun ziehen die Spieler ihre Steine in diagonaler Richtung, bei jedem Zug um ein Feld vorwärts. Rückwärts darf nicht gezogen werden. Gegnerische Steine müssen übersprungen werden, sofern das dahinter liegende Feld frei ist. Wenn das Zielfeld eines Sprungs auf ein Feld führt, von dem aus ein weiterer Stein übersprungen werden kann, so wird der Sprung fortgesetzt. Alle übersprungenen Steine werden vom Brett genommen.
Erreicht ein Spielstein die Grundlinie des Gegners, wird er zur „Dame“ ernannt. Die „Dame“ bekommt einen zweiten Spielstein oben aufgesetzt und kann nun auch rückwärts ziehen und springen.
Ziel des Spieles ist es, dem Gegner alle Zugmöglichkeiten zu nehmen, also alle gegnerischen Steine zu schlagen oder zu blockieren.
Autor: unbekannt / traditionelles Spiel
Design: Phaedra Richter
Wie alle Spiele aus dem Spieltz Verlagsprogramm ist Pandoras Dame auch mit Firmenlogo erhältlich. Gerne passen wir das Spiel komplett an das Corporate Design des Unternehmens an. Wer sich für unsere Werbespiele interessiert besucht bitte den Spieltz Werbespiele Shop.
Keywords: dame, dame-spiel, dame spiel mit illustrationen
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]]>Der Beitrag Vier Reisespiele in einem erschien zuerst auf (er-)finde DEIN Spiel.
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]]>Der Beitrag startspiel – das Social Media Brettspiel erschien zuerst auf (er-)finde DEIN Spiel.
]]>Doch Vorsicht, genauso schnell tritt man auch ins Webnäpfchen und verliert Freunde und Dollar
Das Internet entwickelt sich immer weiter vom Informations- zum Austauschmedium. Mitmachen statt konsumieren ist angesagt. Im Social Web ist man nicht nur Empfänger, sondern auch Sender von Informationen und Inhalten.
Das startspiel, ein Kooperationsprojekt von Spieltz, Okahra und stARTconference, zeigt auf unterhaltsame Art, wie man sich im Web verhalten sollte, welche Chancen dieses Medium bietet und welche Gefahren lauern. Auch Profis werden ihren Spaß haben, und so manche Situation im Spiel wird sie an Erlebnisse aus ihrem eigenen Webdasein erinnern
Ein Mitmach-Spiel fürs Mitmach-Web: Konsequenterweise wurde das startspiel nicht im stillen Kämmerlein entwickelt, sondern online gemeinsam mit der Community, die zu jedem Entwicklungsschritt Ideen lieferte.
Auch weiterhin werden Ideen, Variationen für Spielregeln und Texte für neue Kartensets gesucht: Das startspiel ist seit November 2010 in der Version 1.0 auf dem Markt und soll laufend aktualisiert und erweitert werden mit Hilfe der Community. Es kann kostenlos auf www.startspiel.net heruntergeladen oder bei www.spieltz.de käuflich erworben werden.
Das Spiel kann mit 2-18 Spielern gespielt werden. Weitere Infos auf der Website des Spiels, www.startspiel.net.
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]]>Spielst du gerne Poker? Crazy Hold Em - Sit 'n Go wird während einer Sit 'n Go Partie Texas Hold Em gespielt und sorgt durch seine Ereignisfelder für immer neue Situationen und Abwechslung in den einzelnen Händen.
Rollbarer Spielplan aus LKW-Plane, Größe 30 x 30 cm.
Verpackung: Papprolle weiß, Länge 34 cm, Durchmesser 6 cm
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]]>ACHTUNG: wenn in deiner Runde eher Cashgame gespielt wird, schau dir bitte Crazy Hold Em – Cashgame an.
Pokerst du gerne? Crazy Hold Em – Sit ’n Go wird während einer Sit ’n Go Partie Texas Hold Em gespielt und sorgt durch seine Ereignisfelder für immer neue Situationen und Abwechslung in den einzelnen Händen.
Ob auf einmal alle ein Ante bezahlen müssen, Limit gespielt wird oder ein Spieler mit drei Karten spielen darf, immer ist für Jubel oder entsetzte Aufschreie gesorgt. Sogar die Blinds werden unvorhersehbar steigen (und vielleicht auch fallen!).
Dabei eignet sich das Spiel sowohl für das erste Turnier des Abends, als Dauerbrenner aber auch als Absacker für die Abschlussrunde.
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